ども!
体大卒のゲームクリエイターこと、カジです!
僕は、ゲームクリエイターをしています。ゲームクリエイターと言うと幅があるので細かく言うと、ゲームプログラマーです
毎日、面白いゲームを作ろうと努力しています
ゲームクリエイターを目指す人、プランナーやデザイナー、ディレクターやマネージャー、もちろんプログラマーも、それらを目指す人はほぼゲームが好きな人でしょう
僕もゲームが好きです
大好きです
しかし、ゲームクリエイターを目指す人は、一度考えて欲しい。みなさんがなりたいと思っている職業は、ゲームをプレーするのが仕事ではなくて、ゲームを作るのが仕事です
「いやいや、そんなこと分かってるよ(笑)」
って思っている人、本当にわかっていますか?
面白いものを作る仕事なんだから絶対に楽しい!って思っていますか?
まあ、こんな事書くと、身構える人がいると思いますが、実際、結構楽しいですよ
ただ、楽な仕事ではないことは確かですね
休み
会社にもよるでしょうがマスター前などは、ほぼ毎日のように残業になりますし、それが数ヶ月続くことだってザラにあります。土日に出勤したり、お盆などの長期休暇が取れないことも結構あります
ちなみに僕は3年目に入りましたが、初年度は研修期間な事もあって、ゴールデンウィークやお盆は休めましたが、去年のゴールデンウィーク、お盆、そして今年のお盆も出勤しています
もちろん、忙しい時期と被ってさえいなければ、普通に休めたでしょうが、運が悪かったですね
まあ、どんな仕事でもそうでしょうが、忙しい時期は必ずあって、それに被れば休めないことがあるということを知っておいてください
好きなゲームばかりは作れない
これですね
ゲームクリエイターを目指す人は一度は考えるでしょう、こんなゲームを作りたい!このジャンルのゲームが作りたい!
しかし、現実はそう簡単にはいきません
まず、作るジャンルから思っていたのと違う可能性が大です
もちろん、そのジャンルを中心に制作している会社に入社出来れば話は別でしょうが、多くの会社はいろいろなジャンルのタイプのゲームを作っていると思います
そして、自分がどのプロジェクトにアサインされるかは上司、会社が決めます
知り合いの話になりますが、その人は、コンシューマーでアクション系のゲームが作りたいと夢見ていましたが、就活をして受かった会社に入社し、最初に作ったのが18禁のスマホゲームだったそうです
入ってまだ数年なので、今後どうなるかはわかりませんが、そういうことも普通にあるということです
断定はできませんが、初めから希望のジャンル、プラットフォームでゲームが作れる人の方が少ないんじゃないでしょうか?
どうしても、そのジャンルじゃなきゃ嫌だという人は、よく会社を調べてその会社に入れるように努力してください
技術は日々進化する
常に技術は進化しています
ゲームを作るゲームエンジン1つをとってもそうです
最近では、Unityが広く使われていますが、これもいつまで続くか…
Unityは非常に便利なゲームエンジンで、ゲーム作りをかなり楽にしてくれるんですが、それ故の面倒くささがありますね
おそらく、数年後には新たなソフトがUnityに変わって出てくるでしょう
ゲームエンジンが変われば、できること、できないことが出てきますし、そのエンジンにあった実装を覚えなくてはいけません
僕も毎日、こんなことできるかな?と思ったことは調べてみます。そうするとけっこうヒットするんですよね、それを吸収することはもちろん、見つからなかった場合は、自分で考えてやります
毎日勉強です
まとめ
いろいろマイナス面を書いてきましたが、最初のほうで言ったように、ゲーム作りは楽しいですよ!
特に最近は、感想をネット上に書く人が多くなったので、ダイレクトに評価がわかります。ヘコむこともありますが、楽しいって言ってくれる人がいるとそれだけで、がんばっていけます!
大変な面もありますが、やりがいがあり楽しいので、覚悟を持って目指してください!
もし、質問がある方がいれば気軽にコメントか、TwitterでDMいただければ、僕で良ければお答えします!